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SESIÓN 4

APLICACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS PARA VISITAS VIRTUALES

OBJETIVO:Diseñar y desarrollar visitas virtuales mediante el uso y aplicación de herramientas multimedia que permitan la promoción de lugares de atractivo turístico del Ecuador..
1
CÓDIGO QR
QR VIDEOS.jpg

Escanea este código QR que contiene dos vídeos en Youtube y un artículo que menciona las cinco apps para crear TOURS VIRTUALES.

Tiempo estimado: 15 minutos.

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ENSAYO

Una vez desarrollda la actividad 1, realiza un ensayo sobre “LA APLICACIÓN DE LA REALIDAD AUMENTADA Y REALIDAD VIRTUAL EN EL TURISMO”, considerando la rúbrica de evaluación, además de cumplir con los siguientes requisitos: mínimo 300 palabras, tipo de fuente Times New Roman, tamaño 12 pts y espaciado doble. 

Se sube el enlace de la tarea en el espacio destinado en el siguiente botón.

Tiempo estimado para el desarrollo de esta actividad: 35 minutos.

Rúbrica Ensayo
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QR GOOGLESCAREBOARD.jpg
3
GOOGLE SCARDBOARD
GOOGLE EXPEDITIONS

Con ayuda de su teléfono móvil, escanee el código QR, y acceda al contenido del mismo.

  • Instalar las aplicaciones Google Scardboard y Google Expeditions en su smartphone, ejecutarlas  y observar su funcionamiento. 

  • Tiempo estimado: 40 minutos.

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Rúbrica Infografía
4
INFOGRAFIA

Elabore una infografía con la herramienta PIKTOCHART, destacando el uso y la importancia de la app Google Scardboard y Google Expeditions para promocionar viajes virtuales.

Revisar rúbrica de evaluación para la infografía.

Se sube el enlace de la tarea en el espacio destinado en el siguiente botón.

Tiempo estimado para el desarrollo de esta actividad: 15 minutos.

icono-de-la-encuesta-49382643.jpg
Evaluación
Final
5
EVALUACIÓN

Desarrollo de una evaluación final, para contrastar y verificar los conocimientos ya adquiridos en cuanto al uso y manejo de aplicaciones tecnológicas utilizadas para el diseño de visitas virtuales.

Tiempo estimado: 10 minutos.

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